Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs Intel Arc A530M

AMD Radeon Pro W6300M vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 57% (2040MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
Arc A530M +27%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2023
Radeon Pro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
900 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
12
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-256
Navi 24
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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