Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2040MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +58%
4.963 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 24
Variante de GPU
Ellesmere XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4
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