Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M i 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Pro W6300M Zalety
Wydano 5 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 89% (2040MHz vs 1077MHz)
Niższe TDP (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +58%
4.963 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sie 2016
Radeon Pro Mobile
Generacja
Mobility Radeon
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x4
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1512 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
2040 MHz
Zegar turbo
1077 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
32bit
Magistrala pamięci
256bit
64.00GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
36
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

65.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
34.46 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Przepustowość tekstur
155.1 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.963 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double)
310.2 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Navi 24
Nazwa GPU
Ellesmere
Navi 24
Wariant GPU
Ellesmere XT
RDNA 2.0
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
6 nm
Rozmiar procesu
14 nm
5.4 miliard
Transistory
5.7 miliard
107 mm²
Rozmiar układu
232 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net