Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.13GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +3968%
3.58 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
768
Unités d'Ombrage
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G96
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
G96-259-A1
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
5.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
107 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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