Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 102.7GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +318%
3.58 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
352
48
TMUs
44
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF100
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
GF100-030-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
3.1 milliard
107 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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