Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce 930MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 2GB VRAM GeForce 930MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 100% (2040MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M +433%
4.178 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
952 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1020 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
8.160 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
783.4 GFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.48 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
17W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM108
Navi 24
Variante de GPU
N16S-GMR
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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