Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (2040MHz vs 1720MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
Radeon RX 5700M +89%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1465 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
36
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 10
Navi 24
Variante de GPU
Navi 10 XML
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
5.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
107 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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