Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 63.36GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +3955%
9.247 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
143W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
11.06 milliard
Transistors
0.681 milliard
237 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modèle de shader
4.0

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