Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 63.36GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 143W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +3955%
9.247 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2007
Radeon Pro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
-
2580 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
1792
Unidades de Sombreamento
96
112
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
143W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
90 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modelo de Shader
4.0

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