Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 177.4GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +587%
9.247 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
480
112
TMUs
60
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-375-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
3.1 milliard
237 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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