Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD FirePro M4100

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD FirePro M4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM FirePro M4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +1318%
7.29 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1224 MHz
Horloge de base
-
2034 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
6
66
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
264
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

130.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.360 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.08 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
514.6 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.16 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Mars
Navi 23 WKS-XM
Variante de GPU
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
0.95 milliard
237 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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