Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 840M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 840M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM GeForce 840M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2610MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 16.02GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +5010%
44.1 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
mars 2014
GeForce 40
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
672.3GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
384
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM108
AD102-225-A1
Variante de GPU
N15S-GT
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

285W
TDP
33W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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