Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 320M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 320M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 1024MB VRAM GeForce GT 320M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +13654%
7.29 TFLOPS
GeForce GT 320M
0.053 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1224 MHz
Horloge de base
-
2034 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
66
Nombre de SM
3
1792
Unités d'Ombrage
24
112
TMUs
8
64
ROPs
8
264
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

130.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.80 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
23W
600 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GT216
Navi 23 WKS-XM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.486 milliard
237 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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