Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM GeForce GT 640M LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 50.24GB/s)
8352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +15159%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
mai 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
785 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
672.3GB/s
Bande Passante
50.24GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
96
264
TMUs
16
96
ROPs
4
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.012 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.05 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
289.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.08 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF108
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
609 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

285W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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