Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2610MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 28.80GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +2964%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
mars 2015
GeForce 40
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
993 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
672.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
640
264
TMUs
40
96
ROPs
16
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM107
AD102-225-A1
Variante de GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
609 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

285W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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