Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon HD 6950M

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 115.2GB/s)
7488 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +3858%
44.1 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
672.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
12
8448
Unités d'Ombrage
960
264
TMUs
48
96
ROPs
32
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Blackcomb
AD102-225-A1
Variante de GPU
Blackcomb PRO
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
1.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

285W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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