Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 81.28GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +4206%
44.1 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 40
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
672.3GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
10
8448
Unités d'Ombrage
640
264
TMUs
40
96
ROPs
16
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Baffin
AD102-225-A1
Variante de GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
76.3 milliard
Transistors
3 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

285W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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