Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +2662%
17.82 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
8
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
520 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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