Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 220

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 1024MB VRAM GeForce GT 220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +12275%
17.82 TFLOPS
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
520 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

250W
TDP
58W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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