Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon Pro W6800 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2320MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +648%
17.82 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2020
Radeon Pro
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
900 MHz
2320 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
96
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
26.8 milliard
Transistors
Inconnu
520 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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