Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon Pro W6800 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2320MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +648%
17.82 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2020
Radeon Pro
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
900 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
DG1
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
26.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
520 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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