Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 111.1GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +3543%
16.03 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2007
Radeon Pro Mac
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
R600
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
26.8 milliard
Transistors
0.72 milliard
520 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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