Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 512MB VRAM GeForce 9600 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 44.80GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +5666%
16.03 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mai 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
3840
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
278.4 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
140W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G92
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
520 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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