Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2087MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +1903%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mai 2009
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
8
3840
Unités d'Ombrage
640
240
TMUs
32
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV770
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
520 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

200W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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