Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +805%
22.02 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
20
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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