Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R9 Nano

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R9 Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 4GB VRAM Radeon R9 Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +168%
22.02 TFLOPS
Radeon R9 Nano
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
512.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
64
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
64
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
175W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Fiji
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
520 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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