Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro W5000

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +1637%
22.02 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
12
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
768
320
TMUs
48
128
ROPs
32
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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