Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon PRO W7500 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 172.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +188%
12.19 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
oct. 2014
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
172.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
40
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Hawaii
Navi 33
Variante de GPU
Hawaii GL40
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

70W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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