Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 32.26GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +13007%
12.19 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
sept. 2007
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
172.0GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1792
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G84
Navi 33
Variante de GPU
G84-400-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
13.3 milliard
Transistors
0.289 milliard
204 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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