Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 141.7GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +1859%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
172.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GT200
Navi 33
Variante de GPU
G200-300-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
204 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

70W
TDP
236W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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