Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 57.66GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +2208%
12.19 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
172.0GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
4
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
R680
Navi 33
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
204 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

70W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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