Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.37GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +31850%
31.95 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
sept. 2011
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF119
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
0.292 milliard
346 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

190W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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