Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 32.00GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +33181%
31.95 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G96
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
28.1 milliard
Transistors
0.314 milliard
346 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

190W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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