Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K2000

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 2GB VRAM Quadro K2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +6009%
44.78 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
mars 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2499 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

70
Unités de calcul
-
-
-
-
4480
Unités d'Ombrage
384
280
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
51W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK107
Navi 31
Variante de GPU
GK107-301-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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