Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs Intel Arctic Sound 1T

AMD Radeon PRO W7900 vs Intel Arctic Sound 1T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 16GB VRAM Arctic Sound 1T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (295W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +454%
61.32 TFLOPS
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Navi
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
864.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
6144
384
TMUs
192
192
ROPs
96
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.765 TFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
350W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Arctic Sound
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
57.7 milliard
Transistors
8 milliard
529 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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