Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA GRID M6 8Q

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA GRID M6 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 8GB VRAM GRID M6 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M6 8Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +2664%
61.32 TFLOPS
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Navi
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
1536
384
TMUs
96
192
ROPs
64
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
46.21 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
69.31 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.218 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
69.31 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GM204
Navi 31
Variante de GPU
GM204-995-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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