Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro D700

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1219MHz
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
FirePro D700 +179%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
48.00GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
32
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Tahiti
Lexa PRO GL
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
103 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

35W
TDP
274W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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