Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1219MHz
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 48.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
FirePro S9100 +238%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2014
Radeon Pro Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
48.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
40
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Hawaii
Lexa PRO GL
Variante de GPU
Hawaii GL40
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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