Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 32.00GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100 +1241%
1.248 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2007
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
512
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G84
Lexa PRO GL
Variante de GPU
G84-400-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
2.2 milliard
Transistors
0.289 milliard
103 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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