Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +1200%
1.248 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
512
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G96
Lexa XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
103 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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