Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 610

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 1024MB VRAM GeForce GT 610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.37GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +700%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
512
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF119
Lexa XT
Variante de GPU
GF119-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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