Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs ATI Radeon HD 4860

AMD Radeon Pro WX 3100 vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1219MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)
ATI Radeon HD 4860 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +39%
1.248 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
sept. 2009
Radeon Pro Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV790
Lexa XT
Variante de GPU
RV790 GT
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.959 milliard
103 mm²
Taille de Die
282 mm²

Conception de carte

65W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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