Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 A360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 A360 Avantages de
Horloge Boost1125MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile +60%
1.385 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Meso
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.55 milliard
103 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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