Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Horloge Boost1218MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +12%
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mai 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 23
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
Polaris 23 XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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