Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +1128%
1.658 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
134.6 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.22 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GF119
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GF119 B1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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