Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
P104 100 +301%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GP104
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GP104-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

65W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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