Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
560 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +1627%
1.658 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
1
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
RV710
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
RV710 PCI (215-0725018)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.242 milliard
103 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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