Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro R5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100 +94%
2.46 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
févr. 2013
Radeon Pro
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Pitcairn
Baffin XT
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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