Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce 845M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce 845M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 2GB VRAM GeForce 845M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 40.10GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1176MHz vs 1053MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +49%
1.348 TFLOPS
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1071 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
37.63 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
903.2 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.22 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM108
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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