Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1053MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +293%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
735 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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